Ebook-Download Python for Kids: A Playful Introduction to Programming, by Jason R. Briggs

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Python for Kids: A Playful Introduction to Programming, by Jason R. Briggs

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Pressestimmen

"By the end of the book you have a fully-functional platform game running, and most likely a head full of ideas about your next game…Python for Kids is just as good an introduction for adults learning to code." –Geek.com"An excellent introduction to programming for anyone interested in learning to program, regardless of their age. The material is extremely well organized and presented, and makes for a great resource for either home or school."—GeekDad

Über den Autor und weitere Mitwirkende

Jason R. Briggs has been a programmer since the age of eight, when he first learned BASIC on a Radio Shack TRS-80. He has written software professionally as a developer and systems architect and served as Contributing Editor for Java Developer's Journal. His articles have appeared in JavaWorld, ONJava and ONLamp. Python for Kids is his first book.

Produktinformation

Taschenbuch: 348 Seiten

Verlag: No Starch Press, Incorporated; Auflage: 1 (22. Dezember 2012)

Sprache: Englisch

ISBN-10: 1593274076

ISBN-13: 978-1593274078

Vom Hersteller empfohlenes Alter: 10 - 13 Jahre

Größe und/oder Gewicht:

19 x 2 x 23,5 cm

Durchschnittliche Kundenbewertung:

4.8 von 5 Sternen

5 Kundenrezensionen

Amazon Bestseller-Rang:

Nr. 60.221 in Fremdsprachige Bücher (Siehe Top 100 in Fremdsprachige Bücher)

Ich habe bisher noch keine Programmierkenntnisse gehabt und bin auch kein Kind mehr. Jedoch finde ich, dass dieses Buch auch für Erwachsene geeignet ist. Die Übungen sind verständlich aufgebaut und das Buch vermittelt einen guten Einstieg in die Pythonprogrammierung.

I am an adult. Yet, I read a book like this. The reason for that is that most books assume that you have a rudimentary knowledge of programming. This book does not. And therefore it is a good introduction book to the Python programming language.

Very nice book. My kid (11 yr) has been using it quite extensively.

This is a nice book for kids to learn some of the basics of programming. It has examples which would appeal to children. In my experience though you should work thru the book as parent first, and then explain, and do the examples with your kids.Nice in combination with the Raspberry Pi, which you can make their personal computer.

It’s hard to say how should you teach kids programming. This is not an easy topic. Jason tries to make the subject as simple as possible, but this is really not that easy if you start looking at details. However, Jason makes his best and makes it really good, to give you plain and straightforward explanation of Python. First of all he tells you how to install and configure programming environment. And for thous, who have never ever developed in the past, configuring Python may not be that straightforward. After you are ready to go, author takes you on the journey through the set of most basic constructs of the language. You will learn concepts of variables, classes, objects. You will get familiar with arrays, maps and constructs that let you create conditions and loops within the application. It would be fair to say, that half of the book is filled with these simple foundations of the development process. After all the basics are laid out you will be told how to use graphics in applications. How to combine the code and pictures and make them work for you. Do you recall famous LOGO? Yes, this “turtle like” computing language! You will find it here as well with all it’s simplicity. But this time, you are getting it in Python flavor.After you have learned all the basics it’s time to do some serious stuff. Jason guides you through the game development process by showing how to create simple games. What’s really cool here is the fact you really do something. You will create simple games that do something. And this is the place where simple, boring “Hello world” strings are taken over by moving objects and graphics. If you have read carefully first part of the book you should be able to follow second part and be able to develop discussed games. Just one remark here. As reading first part of the book is rather easy, the leap between simple constructs and games is quite big. It may turn out that you will slow down with your reading and will have to focus more, but still you should be able to follow what author has to offer.Last thing to discuss here is the definition of “kid”. This book requires your kid to be able to read and to understand some basic concepts of mathematics like addition, multiplication, angles, length, width, measurement, etc. It’s hard to judge, but in my opinion there is no point of buying this book unless your kid is 9-12 years old. Well, in fact, in case you have really smart kid, you can buy the book sooner.Anyway. If you think about pushing your kid towards programming, buy this book together with Raspberry PI and you are ready to go :)

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